666666666666666666厲害了現在正服的檔案圖片都很大
搬到低版本都很容易破圖
因此可以透過圖片的質量壓縮來將WZ裡面的圖片進行減肥
這邊直接放上 C# 的 code給各位參考
*** 隱藏內容無法引用 ***
使用的方法就是將所有WZ內的圖片進行壓縮後重新保存 畫質上沒差多少
另外 compressionLevel是壓縮的程度
GitHub - lastbattle/Harepacker-resurrected: All in one .wz file/map editor for MapleStory game files
All in one .wz file/map editor for MapleStory game files - lastbattle/Harepacker-resurrectedgithub.com
可以拿這份開源的code自己嘗試去改看看。
6666現在正服的檔案圖片都很大
搬到低版本都很容易破圖
因此可以透過圖片的質量壓縮來將WZ裡面的圖片進行減肥
這邊直接放上 C# 的 code給各位參考
*** 隱藏內容無法引用 ***
使用的方法就是將所有WZ內的圖片進行壓縮後重新保存 畫質上沒差多少
另外 compressionLevel是壓縮的程度
GitHub - lastbattle/Harepacker-resurrected: All in one .wz file/map editor for MapleStory game files
All in one .wz file/map editor for MapleStory game files - lastbattle/Harepacker-resurrectedgithub.com
可以拿這份開源的code自己嘗試去改看看。
太好了現在正服的檔案圖片都很大
搬到低版本都很容易破圖
因此可以透過圖片的質量壓縮來將WZ裡面的圖片進行減肥
這邊直接放上 C# 的 code給各位參考
*** 隱藏內容無法引用 ***
使用的方法就是將所有WZ內的圖片進行壓縮後重新保存 畫質上沒差多少
另外 compressionLevel是壓縮的程度
GitHub - lastbattle/Harepacker-resurrected: All in one .wz file/map editor for MapleStory game files
All in one .wz file/map editor for MapleStory game files - lastbattle/Harepacker-resurrectedgithub.com
可以拿這份開源的code自己嘗試去改看看。