henrybobo

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夏季發佈 2024 最新版本

轉發自 : https://github.com/lastbattle/Harepacker-resurrected/releases 以下已翻譯完畢​

HaRepacker​

  • 使用 AI 進行圖像升級 (僅限品質提升,1.5x, 2x, 4x)
    • 這應該可以消除舊版本 MapleStory 低解析度圖像的瑕疵,但要注意文件大小可能會增加一倍,並且對於瓷磚圖像可能效果不佳。
    • 詳細資料
  • 圖像色彩過濾器,新增屬性 UI
    • 詳細資料
  • 支援拖放打開 .wz zlz.dll 文件
  • 修正 WzSerializer.cs 中 "_image" 目錄命名錯誤
  • 修正 WzSerializer.cs 中 - 如果圖像為空,忽略寫入 BSON
  • 改進韓文、日文、中文(繁體)、中文(簡體)的本地化翻譯
  • 當更改 WzCanvasProperty 圖像時,將圖像加載到內存後立即關閉 Windows 文件句柄

HaCreator​

  • 大改版後的預覽模式 UI (由於時間限制,目前不適用於 V 更新)
    • 也許將來這會成為一個完整的客戶端?🤔
    • 詳細資料
  • 歷史列表及僅限城鎮過濾器
    • 詳細資料
  • 正確處理 HaCreator 中的 'protectItem' 屬性
    • 詳細資料
  • 從板件項目中正確移除繩索
  • 在模擬模式下繪製傳送門、反應器、怪物、NPC 的調試工具提示信息
  • 在從克隆地圖創建新地圖時,不再使用克隆源的 'mapid',而是允許用戶從列表中選擇要保存的 mapid
    • 詳細資料
  • 增加 yTolerance 以檢測下方的 foothold (npc 和怪物),這修復了某些地圖上生命物件非常接近平台邊緣時掉落的問題
  • 從板件項目中正確移除繩索
  • 加載大改版後 MapleStory 版本的瓦片集
  • 修復在 64 位元 ms wz 文件中編輯 Map.wz/Physics.img 的問題,並在編輯 beta-ms 時增加警告
  • 修復防止初始化按鈕在加載時被連續點擊兩次

WzLib/ MapleLib​

  • 正確處理壓縮整數
  • 修復打開 v113 TMS 文件的問題
  • ClientLib CCrc32::GetCrc32() 和 CWvsPhysicalSpace2D::GetConstantCRC() (適用於大改版後的 MapleStory)
  • 修復加載 v83 WzDirectory 的問題
  • 移除保存時強制排序節點的功能,改為通過 ContextMenu 手動選擇

單元測試​

  • TMS v113
  • 以及許多許多其他的錯誤修復。
  • 支援主要集中在大改版前和大改版後的 MapleStory 版本。對於 v200 之後的 V 更新版本可能會存在一些問題。

運行該軟件至少需要 Microsoft .NET framework 4.8。它應該已經預裝在 Windows 10 上,否則可以在這裡下載:https://dotnet.microsoft.com/download/visual-studio-sdks?utm_source=getdotnetsdk


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luuu

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