楓黯然

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2023-04-15
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【介紹】
近日有一項任務修復委託,是要處理萬聖節任務的部分內容,
這邊我將分享我修復的經過,基本上所有任務的修復手法都是
差不多的思路。


【教學開始】

在開始前,先跟大家介紹 Quest.wz 的節點功能。

nextQuest = 下一個任務
exp = 任務完成獎勵經驗
money = 任務完成獎勵的金錢
npc = 任務所要找的NPC
job = 任務所要求的職業
count = 任務所要求的物品數量
id = 任務所要求的物品ID
end = 任務結束時間 例 2009102112 = 2009年10月21日12點
start = 任務開始時間 例 2009102112 = 2009年10月21日12點
interval = 重複接到任務的間隔時間
normalAutoStart = 任務自動開始
startscript = 達到條件後可透過腳本開啟任務說明。參數內容 q任務腳本代碼s
endscript = 達到條件後可透過腳本開啟任務說明。 參數內容 q任務腳本代碼e


最開始客戶回報的問題為

這個任務代碼是10074
任務名稱 變身為珮頓
無腳本執行
是因為這個卡住導致後面的任務沒辦法解
它的功能就是,給變身藥水,然後任務可以放棄重新接,重新拿
在這邊我需要瞭解的有以下幾點
1. 這個任務具體是怎麼開始的?
2. 這個任務的開始與結束需要什麼條件?
3. 任務具體的破解流程是什麼?

其中,查找官方任務攻略是最重要的,修復要盡可能還原,
本次任務的攻略網址有在巴哈姆特分享過 萬聖節任務(解開詛咒者勳章、好夢、惡夢)任務流程

接著我們要查看任務怎麼開始的?
我們直接查看導出的 Check.img 查找任務代碼 10074 看看具體怎麼設計

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從資料可以得知,任務開始的條件為
1. 任務 10073 為完成狀態 (2)
2. 找到 NPC 2120000
3. 任務有日期限制
4. 這個任務在接取時,會透過任務腳本 10074 進行

得知狀況後,我決定將日期刪除,並且從資料表 queststatus 中,
直接先讓我的角色對 10073 這個任務是完成狀態,並且召喚NPC 2120000

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NPC 順利亮出燈號可以接,但卻發現點了沒反應,
端口似乎沒有這個任務需要的腳本。

現在 我們必須親自寫出一篇腳本。
從一開始的回報跟攻略我們可以知道,這個任務在接取後會給一個變身藥水,
並且不用任何條件。

這邊先給任務腳本常用的判斷

isQuestActive() = 任務啟動中判斷
isQuestFinished() = 任務完成判斷
getQuestStatus() = 獲取任務狀態 1 =進行中 2 = 完成
forceCompleteQuest() = 強制任務完成
forceStartQuest() = 強制任務開始
sendAcceptDecline("文字") = 顯示接受或拒絕選項

我直接參考別的任務腳本寫法,寫出了一篇符合要求的腳本。

代碼:
function start(mode, type, selection) {
 if (mode == -1) {
 qm.dispose();
 } else {
 if (mode == 1)
 status++;
 else
 status--;
 if (status == 0) {
 qm.sendNext("您好,看來你需要一些幫助,我想我能幫到你。");
 } else if (status == 1) {
 qm.sendNextPrev("我將給你特別的變身藥水,但相對的,你需要完成一些解咒工作。");
 } else if (status == 2) {
 qm.sendAcceptDecline("那…我就來開始吧!這是給你的道具!");
 } else if (status == 3) {
 qm.gainItem(2210022, 1);
 qm.forceStartQuest();
 qm.dispose();
 
 }
 }
}

現在任務可以正常接取了。

185852azawcdznyrvxtr8c.png.thumb.jpg



為此,客戶回報的問題已解決,接下來要處理第二項問題。

10074後一個的任務,點選畫框會有NPC對話,但腳本沒有支援。
這裡提到後一個任務,也就是 10075 沒有腳本支援,
我直接查看攻略瞭解 10075 是怎麼玩的。

從下圖可以知道,要到一個叫做 像框室 的地圖,點選圖畫並按照順序,
可以進入最終的隱藏地圖破解任務。

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而在實際查看後得知,上面的相框都是NPC,並不是任務腳本,
因此我們要做出對話NPC,同時要在腦袋中思考整篇腳本的製作邏輯。

我們重複前幾個步驟,瞭解整篇任務的原先官方設計後,得出腳本的設計條件。

1. 畫框要按照順序才能解
2. 如果沒按照順序則沒反應
3. 要玩到這任務需要 10074 這個任務正在進行中

接著就是考驗腳本邏輯的時刻了,這邊就是經驗累積,
這裡,我直接拿其中一個腳本完成品做解說

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這裡的任務 5000 系列的任務,是我自訂的任務代碼,方便腳本進行判斷,
請記得如果要做類似設計時,要先確認自己自訂的任務代碼,
是不是已經存在於 Quest.wz 中。


接著就依此類推的設計,所有腳本的範本如下,可拿去參考。

rar.gif
NPC.rar


以上,就是完成的問題排除過程。
如有其他問題歡迎留言。