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- 2023-04-15
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![]() 使用Render Map可以看到地圖 但進遊戲會斷線 有幾個檔案沒有用好 1.Map.wz的Back 2.Npc.wz 3.Mob.wz 4.String.wz (以下地圖代碼我已"910000000.img"作為例子,怪物代碼以"5150002"作為例子) Map.wz: [問題說明]通常進入遊戲後可以看見Obj以及Tile 但背景為黑色 [解法方法]請開啟地圖的XML 檢查地圖中的Back是否新增了 [實例解說] 找到了地圖910000000.img 請使用又鍵的編輯來開啟它 打開後將會看到一段<imgdir name="back"> 底下會有<string name="bS" value="Back名稱"/> 找到後新增到Wz 存檔 這個問題就解決了! Npc.wz(新增基本): [問題說明]如果是完全沒有新增的話,進入地圖後會立刻斷線 錯誤訊息嘛...懶得貼 失敗過的人都知道((反正都有錯誤訊息就是了 [解法方法]請開啟地圖的XML 檢查地圖中的NPC代碼 是否存在於Wz與端口中 [實例解說] 找到了地圖910000000.img 請使用又鍵的編輯來開啟它 打開後將請用(Ctrl+F)開始尋找<imgdir name="life"> 找到後往下看會看到<string name="id" value="NPC代碼"/> 找到後新增到Wz 存檔 這個問題就解決了! *多教你一樣東西:<imgdir name="life">底下 找到<string name="type" value="n"/> "n"代表的是NPC 看到"n"表示這是一個NPC 找到<string name="type" value="m"/> "m"代表的是怪物 看到"m"表示這是一個怪物 Npc.wz(錯誤訊息): [問題說明]新增完NPC後進入地圖 過個幾秒(幸運一點的幾分鐘)後斷線 出現了錯誤訊息 ![]() [解法方法]將NPC不必要的動作刪除 [實例解說] 請打開NPC.wz 找到地圖中的所有NPC代碼 一一打開進行檢查 只要有發現有condition 管他是condition1還是condition2.3.4... 全部刪除 存檔 這個問題就解決了! Mob.wz: [問題說明]端口內有資料 但是Wz中沒有 引起瞬間斷線(錯誤訊息 懶得貼) 但是如果連端口內都沒有這怪物的話 會出現下圖的訊息(非斷線 而是無法進入那張地圖) ![]() [解法方法]新增怪物到Wz中 [實例解說] 請找到5150002.img 找到後新增到Wz 存檔 這個問題就解決了! String.wz: [問題說明]這個錯誤只會出現在有"指標"的地圖中發生 會瞬間斷線 告示牌例子 ![]() [實例解說] 請開啟String.wz→ToolTipHelp→Mapobject 將910000000新增上去 新增地圖指標往哪個地圖的文字(如果不懂 可以參考內設的告示牌作法) 存檔 這個問題就解決了! *提醒:就算地圖沒有新增名稱,也不會斷線(只是地圖會變成無名地圖 只要抓到這些訣竅 新增地圖保證100%成功 #轉發自AICL |