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- 2023-04-15
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【前言】 地圖製作是非常吃經驗的一件事情,本篇文章會教你一些設置的用途,跟做法,但實際操作,是非常需要開服者自己去運用,發掘。 【製作前準備】 請先準備好下方兩種軟體。 WzRepacker : 點此 HaCreator : 【觀念介紹】 打開HaCreator讀取WZ後,開頭看到的視窗為選擇目前MAP地圖的視窗,如有想更改其中一張地圖,找到後按下Load即可,如是想創建一個新檔案,直接按下右上角關閉。 建立新檔後,接下來,我們會介紹視窗中的功能。 04.png (52.35 KB, 下載次數: 0) 下載附件 保存到相冊 2022-3-2 21:28 上傳 紅色 : 類似是否鎖定物件的功能,如某些物品不想動到,就將對應的部分勾選,便不會移動到。 綠色 : 此處為圖層,類似置前置後。 紫色 : 此處則是挑選要組合的物件,皆是在此處選擇。 橘色 : 此處為分類項目,例如背景、怪物、物品等.... 淺藍 : 工作視窗,您的地圖大小,會決定此窗的大小。 都修改好後,請對您的檔案右鍵,即會跑出小視窗,請選擇第一項。 #Essential Setings 基本設置 此處會決定本地圖的 名稱、回傳點、BGM等.... 由上到下翻譯為
#Other settings 其他設置,此處可處理該地圖一些輔助設計。 在這裡,我們列出幾種比較重要的設置,並翻譯給大家看。
08.png (17.21 KB, 下載次數: 0) 下載附件 保存到相冊 2022-3-2 21:28 上傳 都設置好後,請記得給予地圖一個代碼 代碼建議 9 種數字構成 都完成後,請點選紅框處選項,進入wz製作階段。 打開後,請點選您修改過的MAP並儲存。 另外,還有一個WZ必須存取到,那就是String.WZ,他賦予每種物品名稱,介紹等..... 接著請打開WzRepacker,將更改的檔案匯入,並導出XML 請點選右方紅框選項,在按下Dump即完成整張地圖的製作。 記得WZ導出後要丟回去端口,玩家端也要更換喔!!! #轉發自AICL |