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腳本說明:
打開腳本後裡面可以設定寶盒抽中物品的機率 以及物品內容
另外此腳本可以設定期數
使用的函數為:
	
	
	
		
設定及為第一期的物品。 會取得 Prizelist 的第一個陣列 來當作寶盒的內容物品。
		
		
	
	
		 
	
腳本使用方法:
丟到scripts/server 路徑裡面 名稱隨便改都可以 開服會自動讀取。
重載腳本指令: !servernpc
>> 四種寶盒腳本載點
接下來說明 如果不是我的端者 要怎麼改
我們搜尋找到以下
	
	
	
		
接下來 直接在 function 內加入腳本讀取 我這寫法如下:
至於 NpcSetConstants.XMAXS_SURPRISE 這個則由腳本的方式載入保箱內容物 這樣就搞定了。
			
			腳本說明:
打開腳本後裡面可以設定寶盒抽中物品的機率 以及物品內容
另外此腳本可以設定期數
使用的函數為:
		JavaScript:
	
	var setname = "月光寶盒期數";
sm.setServerSet(setname, 1);設定及為第一期的物品。 會取得 Prizelist 的第一個陣列 來當作寶盒的內容物品。
 
	腳本使用方法:
丟到scripts/server 路徑裡面 名稱隨便改都可以 開服會自動讀取。
重載腳本指令: !servernpc
>> 四種寶盒腳本載點
接下來說明 如果不是我的端者 要怎麼改
我們搜尋找到以下
		Java:
	
	public static final void UseXmaxsSurprise接下來 直接在 function 內加入腳本讀取 我這寫法如下:
至於 NpcSetConstants.XMAXS_SURPRISE 這個則由腳本的方式載入保箱內容物 這樣就搞定了。
			
				最後編輯: 
				
		
	
										
										
											
	
 
				
		 
			 
	 
	 
     
     
	 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		
