tz1717025

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2022-3-4 16:04 上傳


【前言】
以下教程內容為卡納技術團隊研究之成果,以實證可行發佈之。


【問題】
請問如何讓怪物一次掉落多種寶物 ? 我去設置 "monsterdrops" 儘管設置了很多,但還是沒用。


【回答】
其實噴寶物在SQL中的"monsterdrops"要設置許多物品代碼,這個邏輯是正確的沒錯,
但是為什麼有些怪物能做到寶物一次噴很多,有些不能 ? 這就是有關WZ的問題了,
各位伺服器主要知道,既然已經了解到「有些怪物可以,有些怪物不行」這個思路,
請一定要下意識的理解到,這要不是WZ有設定,再不然就是JAVA需要改動,
畢竟能影響怪物素質跟原因的就是這幾種,不能再多了,對吧 ?

那麼,接下來就是教程內容。

首先請先找到一隻您所想改動的怪物,以下為範例 :

160453qys77dfz03tvl7zm.png.thumb.jpg


代碼 9400203 銀水靈

160453xanjh9qg9yjjjz7y.png.thumb.jpg


這是未改動前的設置,您可以看到,只掉落了兩種寶物。

接下來,知道要改動的怪物後,請依照原本規矩,至SQL中的monsterdrops,
去設定該怪物該掉落的物品是甚麼,如不曉得如何設定請參考本篇 (點此)

160454gls1s671k61kc66x.png.thumb.jpg


設好設滿後,接下來SQL的階段正式結束,接著請打開Mob.wz檔案,找到該怪物代碼去修改內容。

160454ly7l91ymwewac7ke.png.thumb.jpg



找到怪物代碼後,打開 "info" ,這邊就是怪物的參數內容。

160454ycssccscswcvlcu2.png.thumb.jpg



接著,請按照圖中所教導的內容,依序匯入。
首先,請置入 "explosiveReward"的截點,此為怪物是否大量噴寶的關鍵。

160455zwajwxa86a88a9x6.png.thumb.jpg


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接著再設置 "publicReward" 的截點,目前測試為怪物是否大量噴錢的關鍵。

160455hg6e88lofkp16fep.png.thumb.jpg



都設定好後,請將該代碼導出。

160455famrrbbmheumryyd.png.thumb.jpg



點選畫面右方,並點選Dump

160455ropchjx1pgjehk1e.png.thumb.jpg



導出後,請儲存wz,並把存好的Mob.wz丟回遊戲端內。

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並且把導出後的 XML 檔丟回端口內的怪物Mob.wz檔中並覆蓋。

160455l3ekek95k2nmkz4e.png.thumb.jpg






重啟端口後,即可看到成果,你看 ? 噴好又噴滿。

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#本文章轉自AICL